Файлы для игр » Моды к STALKER Чистое Небо » Commander SolinX 1.1 Final

Commander SolinX 1.1 Final

Загрузок: 590
| 149.72 MB



От автора:

Через полтора года после завершения сборки сего продукта, решил выложить конечную версию мода Commander Solinx.
Она была сделана, сразу после предыдущей версии, но я на мод забил. В итоге там остался один серьёзный вылет, исправление для которого я так и не выпустил. Вот...сейчас исправляюсь.
Эта версия 99,9% рабочая. Без багов и вылетов (с моей стороны таковые не замечены).
Над модом больше работать не буду. Скорее, если даже начну, то с самого начала, т.к. всё о модостроении давно забыл. Сейчас активно занимаемся разработкой под андроид, например программы для android скачать которые можно с сайта androidnewgames.ru.

Commander Solinx v. 1.1 Final
Для версии 1.5.10
Автор: Volchara

Мод построен на основе Faction Commander 2.5 и ставит задачу всячески его улучшить. Главный принцип мода - совместить все полезные и интересные вещи в одну модификацию.

Файлы, использованные для мода:
1) Faction Commander 2.5 (Мод построен на нём)
2) IMM 1.1b (Броня и апгрейды, скрипты не брал)
3) Another Story (сообщения о смерти сталкеров)
4) Visual CS Patch.

Изменения версии 1.1:

1) Вернул Собирательство НПС, вместо уборщика трупов. Какая-никакая чистка.
2) Удалил уборщик трупов и оружия. Очень полезная вещь, но из-за неё бились сейвы, к сожалению.
3) Добавлен МП3 плеер.
4) Исправил вылет, связанный с «Компасом».
5) Исправил визуал долговца в экзоскелете, чтобы он не выглядел как «призрак» в экзоскелете.
6) На базе сталкеров наконец-то появился бармен! Не такой живой, как хотелось бы, но хороший. Продаёт стандартный ассортимент плюс апгрейды на стволы (если есть) и Медузу, как самый нужный артефакт для сталкера. Стоит в здании, где Халецкого держат. Не пропустите.
7) Добавлено 7 треков из мода «Щас спою»

Список изменений/нововведений:

Геймплей, основное:

1) Теперь главная фишка сборки: ЧН заменено группировкой «Призраки Зоны» (далее подробней)
2) Возможность фриплея с самого начала игры (FC 2.5)
3) Возможность сразу выбрать группировку (FC 2.5)
4) Напрямую управлять действиями своей группировки и систему поведения остальных фракций (FC 2.5)
5) Опционально стоит «Повелитель Зоны» Голд. По умолчанию отключён. Чтобы включить – поместите содержимое папки Голд в gamedata)
6) Добавлены динамические новости, комментарии сталкеров о смерти и разные, по смыслу, сообщения.
7) Вновь возвращена концепция заработка за счёт продажи артефактов
8) Теперь заработок и выживание это действительно проблема для ГГ

Броня:

1) Восстановлена вся броня, для каждого визуала
2) Возможность апгрейда по двум ветвям модификаций
3) Некоторые иконки костюмов изменены на более качественные
4) Устранены все известные вылеты Мародёр Мода, связанные с апгрейдом костюмов
5) Чтобы соблюдать баланс игры, броня теперь не валяется просто так. Её можно ТОЛЬКО купить!

Сложность:

1) Для ГГ закончилась сладкая жизнь (в общем). Это Зона – а не заповедник.
2) Нормальный заработок теперь зависит только от найденных вами артефактов
3) Можно снимать деньги с трупов, но в среднем только 20-70 рублей
4) Радиация сама не выводится. Носите с собой больше водки
5) Изменены конфиги оружия в стороны реализма. Теперь ГГ и НПС равны.

НПС:

1) НПС умирают от кровотечения
2) Многократно уменьшена вероятность выпадения аптечек и всего остального. Берегите то, что имеете!
3) Возвращены визуалы из ТЧ для всех группировок, в том числе старый визуал ЧНовца.
4) Из трупов сталкеров могут выпасть артефакты. Теперь только от них, в большей степени, зависит ваш заработок. Из трупов монолитовцев шанс выпадения больше.
5) Перевооружать НПС нет смысла, т.к. всё оружие само по себе убойное – мало не покажется

Торговля:

1) У Сидоровича, с долью вероятности, можно купить почти все костюмы, кроме ЧНовцев и Монолита
2) Сахаров не продаёт оружие и броню
3) Пересмотрены ассортименты всех торговцев. Теперь у каждого основного торговца группировки есть все костюмы своей фракции. Других костюмов у них нет. За исключением Свободы – на высшей стадии развития группировки у них появляется экзоскелет наёмников.

Изменения в FC:

1) Переделал систему вступления в группировки. А точнее ассортимент. Он стал намного меньше. Теперь никто не выдаёт сразу три разных оружия. Только пистолет и автомат.
2) Все группировки, за исключением Монолита и Армии, перестали выдавать костюмы. (На халяву никто ничего не даст! Зона всё-таки.)
3) Убрал выдачу денег от группировок.
4) Поскольку автор FC не сделал возможности редактировать механиков Армии и Монолита, то апгрейдить вещи можно, у Долга и Лесника соответственно. Но долговский механик делает не всё.

Технические изменения:

1) (Уборщик трупов удалён)
2) ГГ стартует в коричневом плаще
3) Оружие на базах не убирается.
4) Реальные названия оружия в игре
5) Прозрачный худ
6) Добавлен рюкзак для хабара. Продаётся у всех, кроме диггеров и ещё кого-то, но у всех группировок точно есть.
7) Длинна палочки прицела уменьшена в три раза. Теперь в три раза удобней!
8) Визуал ЧНовца не заменён старый на новый, а они оба мирно сосуществуют вместе. Но финальная версия встречается чуть реже.
9) Теперь артефакты респавнятся в аномалиях, один раз в два дня. (Не проверено)
10) Вместо обреза теперь двустволка
11) Некоторые тексты интерфейса заменены на смешные или жаргонные. Совсем немного.

(При использовании файлов, связанных с Призраками Зоны, указываем автора!)

Группировка «Призраки Зоны»:

Надоело мне в конец ЧН и решил его заменить. Потом когда делал текстуру нового костюма, вспомнил (почему-то) о Гоусте из MW2. Так родилась идея «Призраков Зоны».
Теперь, чтобы не засорять вам мозг, главное по пунктам:
1) ЧН заменено группировкой «Призраки Зоны»
2) Все бойцы ходят в новых костюмах (Основанные на новом и старом визуале ЧН, экзоскелете)
3) Вооружение кардинально поменялось – теперь бойцы ходят с АК74, АК74u на более поздних стадиях развития, у них появляется ВАЛ, ЛР300, СВД (Мастер). Есть даже с аддонами.
4) Озвучка заменена, в основном, на долговскую, т.к. призраки, по (моей) истории, защищают секреты Зоны от людей и сталкеров.
5) Заменены все иконки ЧНовецев в соответствии с новыми визуалами. Так же заменил иконки отображения в ПДА.
6) Шустрый, Новиков и Каланча переименованы. Все главные персонажи «переодеты».
7) У группировки есть три своих костюма: Комбинезон «Призрак», Бронежилет "Грешник», Экзоскелет «Призрак» АС-1. Всё можно апгрейдить. А купить – у Суслова.
8) Все упоминания о ЧН, кроме как в диалогах и в описании костюма, (вроде как) не должны остаться. В диалогах лазить долго.
9) Звуковые файлы не трогал, так что там всё о Чистом Небе говорят.
10) Во всех текстовые файлах заменены названия группировки.


Скачать Commander SolinX 1.1 Final - Моды к STALKER Чистое Небо


Тегов нет
4.0
1938
Похожие материалы
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Зарегистрировано:
Всего сталкеров: 2745
Новых сегодня: 0

На сайте сейчас
В зоне: 1
Заглянувших: 1
Сталкеров: 0


Уникальных сегодня
Всего: | Показать
Файловая статистика
Комментариев: 4462
Форум: 1001/26588
Хабара: 2602
Новостей: 777
Статей: 955
Гостевая книга: 381
Фото: 617

Последние комментарии

У одного меня ссылка не пашет?

Может я кривоглазый но как скачать? нажимаю кнопку скачать и вылезает реклама по типу
как заработать 1000$ за одну неделю

ска почему нет норм ссылки он меня на яндекс диск выбивает(

Битые ссылки

читай моё сообщение там всё подробно smile

надо файлы мода заменить прежних файлообмеников подробно так мод переносим в папку с игрой и всё! ток вопрос будет сочитатся с другими модами

Атмосфера должна выжить, на проэкт СТАЛКЕР 2 взяты 3 человека из GSC! У фалаута они атмосферу передали и со сталкер тоже смогут!

Прошу администратора удалить фото.

Похожий мод есть у меня на диске...


Перезалейте ссылку на скачивание!

Просмотрел видео выложенное игроками и скажу, что впечатлен красотой локаций. Судя по отзывам игроков Майловской жадности до денег пока нет, а значит у игры даже не большое, а огромное будущее. Попробую потестить, так и Warface может заброшу, хотя и жаль вложенного бабла.